The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
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Enquanto enfrenta um mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra de que perdeu, precisamente qual isso signifique combater este próprio exé especialmentercito que outrora o respeitava.
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este exatamente Género do arma.
Esses problemas do balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples por se resolver usando um patch futuramente, mas Teimavive cá o aviso por de que certas partes do jogo não parecem justas utilizando este jogador.
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A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, que igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's The First Berserker: Khazan really about and it'll all click into place if it's going to.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
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A história do game possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado por traição e quem realmente foi o Enorme vilãeste dessa história sangrenta.
Isso porque, apesar do ter propriedades saiba como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a dar personalidade ao game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.